En este mundo de los juegos de mesa, en el que a veces es complicado reunir un grupo de gente para jugar, nos encontramos en la tesitura de encontrar un buen juego para dos personas. O un juego para más personas pero que funcione bien para dos. Yo os propongo algunos.
- Lord of The Rings The Confrontation:vale, se me ve el plumero. Soy de Tolkien hasta las trancas. Pero aun así, estamos ante un juegazo para dos personas. La historia no ha cambiado desde que la escribió el amigo JRR: Frodo tiene que llevar el anillo hasta Mordor. Pero el desarrollo del juego es lo que sí cambia: cada jugador representa una de las facciones (Mordor o Pueblos Libres) y debe jugar con los personajes de cada una de ellas. Éstos está ocultos (al estilo Estratego), mostrando su cara sólo en los enfrentamientos. En ellos se pondrán en juego las habilidades de cada uno y las cartas que debemos usar con mucho cuidado, porque no se repiten y el otro jugador sabrá en todo momento cuáles hemos usado ya. La mezcla de habilidades, la limitación en los movimientos (generalmente sólo hacia delante) y las características del terreno (Moria, el río Anduin,...) hace cada partida única y tensa hasta el final. Si lo vais a regalar (o para vosotros, qué diantre), os recomiendo la versión DeLuxe. Pega: es necesario cierto inglés para entender el texto de cada uno de los personajes. Las reglas las podéis encontrar traducidas en la BGG, en el enlace adjunto.
- 2 de Mayo: de diseño español por Daniel Val. 2 de mayo. 1808. El pueblo de Madrid, cansado de los abusos de la ocupación francesa se levanta contra el invasor. Hasta aquí la historia (muy resumida, sin rollos). El juego consiste en tomar partido por uno de los bandos y conseguir el objetivo planteado: los franceses, masacrar a la turba insurgente, los españoles, no ser masacrados provocando bajas en el ejército francés. Para nada es un juego de estrategia: es bastante simple en su desarrollo y los ejércitos son simples cubitos. Los enfrentamientos son por mayoría de cubitos, aunque las cartas pueden cambiar el resultado. La diferencia estriba en que cómo se mueven los ejércitos: el francés, limitado en número de movimientos, el español, en modo turba, todos al montón. Perfectamente ambientado en la época, tanto por su tablero (precioso) como por las cartas: las Manolas, el alcade de Móstoles, los afrancesados, Murat,...
- Stronghold: desarrolla el asedio a una fortaleza. El jugador asediado, debe aprovechar al máximo los recursos disponible: la forja, el cuartel, tiradores y diferentes opciones a su disposición. El asediador, debe encaminar la horda de criaturas (goblins, orcos y trolls) invirtiendo en máquinas de asedio, escalas e incluso poderes mágicos a su disposición. Uno de los mejores tantos de este juego es que el atacante, por cada acción da un número de contadores al defensor para sus acciones, de modo que, conviene economizar para no dar más madera al contrario. Así mismo, el atacante tiene restringidas las acciones en cada fase según la decisión inicial de estrategia: ¿usaré arietes o torres de asedio? ¿Escalas o venenos? Aunque es en inglés, no hay cartas, sólo son las reglas, que nuevamente podéis encontrar traducidas en el enlace adjunto.
- Incluyo alguno más del género más estratégico o con miniaturas, que también suelen funcionar bastante bien para dos: Tannhäuser, C&C Ancients, Battlelore, Wizard Kings, La Guerra del Anillo,...
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